Wim Janssen studeerde vorig jaar af aan Sint-Lukas Brussel, afdeling audiovisuele kunst met een intrigerende constructie van hout, katrollen, camera’s en wielen. In dit werk vertaalt hij de technologie achter de virtuele ‘camera’ uit videogames in een fysiek instrument dat je zelf kan besturen. Via een ingenieus gebruik van bluescreentechnieken vloeien verschillende werelden en media naadloos in elkaar. Een soldaat uit een computerspel wordt uit zijn omgeving genomen en in een realiteit gezet. De logica van de virtuele camera volgt hem, altijd met het personage als centrum. Een fysieke plaats wordt bekeken alsof het een virtuele ruimte zou zijn.